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GLOSARIO PARA USUARIOS DE INTERNET
Esta
es una selección de términos del Glosario básico
inglés-español para usuarios de Internet.
© 1994-2001, Rafael Fernández Calvo. (El autor autoriza
la reproducción y difusión de este documento, por
cualquier medio, sea en su totalidad o parcialmente, si es realizado
sin ánimo de lucro por organizaciónes sin ánimo
de lucro).
http://www.ati.es/novatica/glosario/glosario_internet.html
Nota del autor: Cuando aparecen diversas traducciones de un mismo
término inglés, la traducción (o traducciones)
preferida por el autor aparece en cursiva.
A
B C D E
F G H I
J K L M
N O P Q R
S T U V
W X Y Z

A
@ (arroba): Este signo es uno
de los componentes de las direcciones de correo electrónico
y separa el nombre del usuario de los nombres de dominio del servidor
de correo (ejemplo: rfcalvo@ati.es); el origen de su uso en Internet
está en su frecuente empleo en inglés como abreviatura
de la preposición at (en). Se usa también cada
vez más frecuentemente en el lenguaje escrito políticamente
correcto para evitar tener que repetir sustantivos según
el género: así "Estimad@s amig@s" sustituye
a "Estimados amigos y estimadas amigas" o a "Estimadas/os
amigas/os".
anonymous FTP (FTP anónimo): El FTP anónimo
permite a un usuario de Internet la captura de documentos, ficheros,
programas y otros datos contenidos en archivos existentes en numerosos
servidores de información sin tener que proporcionar su nombre
de usuario y una contraseña (password). Utilizando
el nombre especial de usuario anonymous, o a veces ftp,
el usuario de la red podrá superar los controles locales
de seguridad y podrá acceder a ficheros accesibles al público
situados en un sistema remoto.
attachment (anexo): Dícese de un fichero o archivo
que se envía junto a un mensaje de correo electrónico.
El fichero puede contener cualquier objeto digitalizado, es decir,
puede contener, texto, gráficos, imágenes fijas o
en movimiento, sonido...

B
backup (copia de respaldo, copia
de seguridad): Acción de copiar ficheros o datos
de forma que estén disponibles en caso de que un fallo produzca
la perdida de los originales. Esta sencilla acción evita
numerosos, y a veces irremediables, problemas si se realiza de forma
habitual y periódica.
bandwidth (ancho de banda, anchura de banda): Técnicamente
es la diferencia en hertzios (Hz) entre la frecuencia más
alta y la más baja de un canal de transmisión. Sin
embargo, este término se usa mucho más a menudo para
definir la cantidad de datos que puede ser enviada en un periodo
de tiempo determinado a través de un circuito de comunicación
dado, por ejemplo, 33,6 Kbps (miles de bits por segundo).
banner (anuncio, pancarta): Imagen, gráfico
o texto de carácter publicitario, normalmente de pequeño
tamaño, que aparece en una página web y que habitualmente
enlaza con el sitio web del anunciante.
Bcc: (copia ciega, copia oculta): Es una de las líneas
que componen la cabecera de un mensaje de correo electrónico
y su finalidad es incluir uno o más destinatarios de dicho
mensaje cuya identidad no aparecerá en el mensaje recibido
por el destinatario o destinatarios principales. La etiqueta de
la red dicta suprimir, o al menos limitar al máximo, el uso
de este procedimiento porque en cierta manera se está ocultando
al destinatario que el mensaje llegará a otras personas.
Por el contrario se recomienda su uso cuando hay que enviar un mensaje
a un número alto de destinatarios, para evitar que la cabecera
del mensaje sea de gran tamaño. Bcc es un acrónimo
de la frase inglesa blind carbon copy (copia ciega en papel
carbón).
bit (bit, bitio): Unidad mínima de información
digital que puede ser tratada por un ordenador. Proviene de la contracción
de la expresión "binary digit" (dígito binario).
bookmark (marca, marcapáginas, marca de página):
Señal o recordatorio que los internautas dejan en su aplicación
de navegación para marcar un lugar interesante encontrado
en la red Internet a fin de poder volver a él posteriormente.
browser (visor, visualizador, hojeador, navegador): Aplicación
para visualizar todo tipo de información y navegar por el
espacio Internet. En su forma más básica son aplicaciones
hipertexto que facilitan la navegación por los servidores
de información Internet; cuentan con funcionalidades plenamente
multimedia y permiten indistintamente la navegación por servidores
WWW, FTP, Gopher, el acceso a grupos de noticias, la gestión
del correo electrónico, etc.
bug (error, insecto, gazapo): Término aplicado
a los errores descubiertos al ejecutar un programa informático.
Fue usado por primera vez en el año 1945 por Grace Murray
Hooper, una de las pioneras de la programación moderna, al
descubrir como un insecto ("bug") había dañado un
circuito del ordenador Mark.
Bulletin Board System, BBS (Tablón de Anuncios Electrónico):
Ordenador y programas que habitualmente suministran servicios de
mensajería electrónica, archivos de ficheros y cualquier
otro servicio y actividad que pueda interesar al operador del BBS.
Hoy casi han desaparecido, sustituidos por la WWW.
Business-to-Business, B2B (Empresa a empresa, interempresas):
Modalidad de comercio electrónico en el que las operacionescomerciales
se realizan entre empresas (por ejemplo, una empresa y sus proveedores)
y no con usuarios finales.
Business-to-Consumer, B2C (Empresa a cliente, empresa a usuario):
Modalidad de comercio electrónico en el que lasoperaciones
comerciales se realizan entre una empresa y sus usuarios finales.
byte (byte, octeto): Conjunto significativo de ocho
bits que representan un carácter.

C
cache (caché, copia de
visitas): Copia que mantiene un ordenador de las páginas
web visitadas últimamente, de manera que, si el usuario vuelve
a solicitarlas, son leídas desde el disco duro sin necesidad
de tener que de nuevo a la red, consiguiéndose así
una mejora muy apreciable del tiempo de respuesta.
Cc: (copia): Es una de las líneas que componen la
cabecera de un mensaje de correo electrónico y su finalidad
es copiar ese mensaje a uno o más destinatarios de dicho
mensaje, cuyas identidades, a diferencia de lo que sucede con los
incluidos en la línea Bcc, aparecerán en el
mensaje recibido por el destinatario o destinatarios principales.
Cc es un acrónimo de la frase inglesa "Carbon
copy" (copia de papel carbón).
chat (conversación, charla, chateo, tertulia):
Comunicación simultánea entre dos o más personas
a través de Internet. Hasta hace poco tiempo sólo
era posible la "conversación" escrita pero los
avances tecnológicos permiten ya la conversación audio
y vídeo.
chat room (espacio para charla, sala de charla): Lugar
virtual de la red, llamado también canal ("channel"),
donde la gente se reúne para charlar con otras personas que
hay en la misma sala.
chip (chip, microprocesador): Circuito integrado en
un soporte de silicio, formado por transistores y otros elementos
electrónicos miniaturizados. Son uno de los elementos esenciales
de un ordenador. Literalmente "astilla" o "patata
frita".
cipherpunk (revientaclaves, revientacifrados): Persona
especializada en romper claves criptográficas y superar sistemas
de seguridad. No confundir con "cyberpunk".
cookie (espía, cookie, cuqui, fisgón): Conjunto
de caracteres que se almacenan en el disco duro o en la memoria
temporal del ordenador de un usuario cuando accede a las páginas
de determinados sitios web. Se utilizan para que el servidor accedido
pueda conocer las preferencias del usuario al volver éste
a conectarse. Dado que pueden ser un peligro para la intimidad de
los usuarios, éstos deben saber que los navegadores permiten
desactivar los (¿o las?) cuquis.
Communications Decency Act (Ley de Decencia en las Comunicaciones):
Ley aprobada por el Senado de los Estados Unidos de América
en 1996, que castigaba con penas de prisión a quienes almacenaran
y distribuyeran a través de la red información considerada
"obscena". Fue objeto de una fuerte oposición en
la comunidad Internet y declarada inconstitucional por el Tribunal
Supremo.
Cryptography (Criptografía): Término formado
a partir del griego "kruptos", "oculto" ...
significa, según el diccionario académico, "Arte
de escribir con clave secreta o de un modo enigmático"...
Es criptográfico cualquier procedimiento que permita a un
emisor ocultar el contenido de un mensaje de modo que sólo
personas en posesión de determinada clave puedan leerlo,
tras haberlo descifrado.
CU-SeeMee (Teveo-Mevés): Programa de videoconferencia,
de libre distribución, desarrollado por la Universidad de
Cornell (EE.UU.). Permite a cualquiera que tenga dispositivos de
audio y video y una conexión a Internet de un cierto
ancho de banda realizar una videoconferencia con alguien que
tenga esos mismos dispositivos. Permite también la multivideoconferencia.
"CU" es un apócope fonético de "see
you" (te veo).
cyber- (ciber-): Prefijo utilizado ampliamente en la comunidad
Internet para denominar conceptos relacionados con las redes (cibercultura,
ciberespacio, cibernauta, etc.). Su origen es la palabra griega
"cibernao", que significa "pilotar una nave".
Cyberculture (Cibercultura): Conjunto de valores, conocimientos,
creencias y experiencias generadas por la comunidad internáutica
a lo largo de la historia de la red. Al principio era una cultura
elitista; más tarde, con la popularización de Internet,
la cibercultura es cada vez más parecida a la "cultura"
a secas, aunque conserva algunas de sus peculiaridades originales.
Cybernetics (Cibernética): Término acuñado
por un grupo de científicos dirigidos por Norbert Wiener
y popularizado por el libro de éste "Cybernetics or
Control and Communication in the Animal and the Machine" de
1948. Viene del griego "cibernetes", timonel o piloto,
y es la ciencia o estudio de los mecanismos de control o regulación
de los sistemas humanos y mecánicos, incluyendo los ordenadores.
cyberpunk (cibermaldad, cibermarginalidad): Sensibilidad
o creencia en que un grupo de gente fuera del sistema, armado con
su propia individualidad y capacidad tecnológica, puede romper
la tendencia de las instituciones tradicionales de usar la tecnología
para controlar la sociedad. No confundir con "cipherpunk".
Cyberspace (Ciberespacio): Término creado por William
Gibson en su novela fantástica "Neuromancer" para
describir el "mundo" de los ordenadores y la sociedad
creada en torno a ellos.
Cyberspanglish (Ciberespanglis): Lenguaje híbrido
de español e inglés utilizado a menudo por los usuarios
de la red. A veces se emplea por pereza mental o por simple ignorancia
del correspondiente término castellano; otras porque es difícil
encontrar una traducción razonable a la multitud de términos
que surgen sin cesar en este campo. Es rechazado por los puristas
y alabado por los partidarios del mestizaje lingüístico
(el autor de este Glosario se declara centrista en esta controversia,
por ejemplo, "chatear" me gusta mientras que me revienta
"cliquear").
cybersquatter (ciberocupa, ciberokupa): Persona que reserva
nombres de dominio con la intención de venderlos después
a empresas interesadas en los mismos, dado que los nombres de dominio
son una mercancía muy cotizada. Hasta hace no mucho tiempo
cualquiera podía registrar nombres de dominio correspondientes
a empresas, marcas y productos muy conocidos.

D
dialup (conexión por línea
conmutada): Conexión temporal, en oposición a
conexión dedicada o permanente, establecida entre ordenadores
por línea telefónica normal. Dícese también
del hecho de marcar un número de teléfono.
digerati (entendidos): En la jerga internáutica avanzada,
dícese de las personas expertas en temas relacionados con
la llamada Sociedad de la Información. Es un término
construido a semejanza de la palabra latina ligerati (letrados).
digital signature (firma digital): Información cifrada
que identifica al autor de un documento electrónico y autentifica
que es quien dice ser.
Domain Name System, DNS (Sistema de Nombres de Dominio):
El DNS es un servicio de búsqueda de datos de uso general,
distribuido y multiplicado. Su utilidad principal es la búsqueda
de direcciones IP de sistemas anfitriones (hosts) basándose
en los nombres de éstos. El estilo de los nombres de host
utilizado actualmente en Internet es llamado "nombre de dominio".
Algunos de los dominios más importantes, que sin embargo
son muy escasamente utilizados fuera de los Estados Unidos de América,
son: .com (comercial-empresas), .edu (educación, centros
docentes), .org (organización sin ánimo de lucro),
. net (operación de la red), .gov (Gobierno USA) y .mil (ejercito
USA). La mayoría de los países tienen un dominio propio.
Por ejemplo, .us (Estados Unidos de América), .es (España),
.au (Australia).
download (bajar, descargar): En Internet proceso de
transferir información desde un servidor de información
al ordenador personal.

E
e-democracia:
es el uso de TIC para facilitar la participación civil
en los procesos democráticos a través del mejoramiento de la transparencia,
y acceso la información. En términos de gobiernos, es el uso de
TIC para facilitar la habilidad de todos los actores sociales, incluyendo
a las mujeres organizadas, para participar en la gobernabilidad
del estado.
e-gobierno: es el uso de TIC para modernizar el estado.
e-gobernabilidad: es el uso de TIC para mejorar la habilidad
de los gobiernos y para agrupar las demandas sociales e identificar
soluciones. Se asocia con las estructuras de TIC que cumplen con
las necesidades y propósitos de los gobiernos y que facilitan las
tareas del Estado
emoticon (careta, careto, emoticono): Símbolo
gráfico, que normalmente representa un rostro humano en sus
diversas expresiones, mediante el cual una persona puede mostrar
su estado de ánimo en un medio "frío" como
es el ordenador, por ejemplo al comunicarse mediante correo electrónico.

G
geek (chiflado, pirado):
Persona que siente un entusiasmo ilimitado por la tecnología
en general y por la Informática e Internet en particular.
ghostsite (sitio fantasma): Sitio web que ya no se actualiza
pero que se mantiene disponible para su visualización. Dado
que muchos sitios web no identifican la fecha de su última
actualización no siempre es fácil decir si un sitio
web es fantasma o simplemente está en reposo. Un sitio fantasma
no hay que confundirlo con un sitio cancelado o invisible pues éstos
ya no existen y su búsqueda produce un mensaje de Not
found (no encontrado). A veces hay sitios fantasma que siguen
siendo útiles o interesantes porque sus contenidos son perdurables.

H
hardware (equipo físico,
hardware, maquinaria): Componentes físicos de
un ordenador o de una red, en contraposición con los programas
o elementos lógicos que los hacen funcionar.
hoax (bulo, camelo): Término utilizado para
denominar a rumores falsos, especialmente sobre virus inexistentes,
que se difunden por la red, a veces con mucho éxito causando
al final casi tanto daño como si se tratase de un virus real.
hyperlink (hiperenlace, hipervínculo, nexo):
Puntero existente en un documento hipertexto que apunta (enlaza)
a otro documento que puede ser o no otro documento hipertexto.
hypertext (hipertexto): Aunque el concepto en sí es
muy anterior al WWW (fue creado por el físico norteamericano
Vannevar Bush en 1945), en Internet el término se aplica
a los enlaces existentes en las páginas escritas en HTML,
enlaces que llevan a otras páginas que pueden ser a su vez
páginas de hipertexto. Las páginas hipertextuales
son accedidas normalmente a través de navegadores WWW.
HyperText Markup Language, HTML (Lenguaje de Marcado de Hipertexto):
Lenguaje en el que se escriben las páginas a las que se accede
a través de navegadores WWW. Admite componentes hipertextuales
y multimedia.

I
Information and Communication Technologies,
ICT (Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones,
TIC): Conjunto de herramientas, habitualmente de naturaleza
electrónica, utilizadas para la recogida, almacenamiento,
tratamiento, difusión y transmisión de la información.
Information Highway (autopista de la información, infopista):
Red de telecomunicaciones que pone al alcance de los ciudadanos
ingentes cantidades de información.
Information Society (Sociedad de la Información):
Aquella en la que cual el poder de nuestras tecnologías electrónicas
y genéticas amplifica extraordinariamente el poder de la
mente humana y materializa en la realidad nuestros proyectos, nuestras
fantasías, nuestros sueños y nuestras pesadillas.
interface (interfase, interfaz): Zona de contacto,
conexión entre dos componentes de "hardware", entre
dos aplicaciones o entre un usuario y una aplicación.
International Organization for Standardization, ISO (Organización
Internacional para la Normalización): Organización
de carácter voluntario fundada en 1946 que es responsable
de la creación de estándares internacionales en muchas
áreas, incluyendo la informática y las comunicaciones.
Está formada por las organizaciones de normalización
de sus países miembro.
International Telecommunications Union, ITU (Unión Internacional
de Telecomunicaciones): Agencia de las Naciones Unidas que coordina
los diversos estándares nacionales de telecomunicaciones
de forma que las personas puedan comunicarse entre sí independientemente
del país donde vivan.
Internet2 (Internet2): El proyecto Internet2 trata de crear
una nueva Internet de mayores y mejores prestaciones en el ámbito
de las universidades norteamericanas. Fue lanzado en 1996 por un
grupo de esas universidades con la colaboración del Gobierno
Federal y de importantes empresas del sector de la Informática
y las Telecomunicaciones.
internet (internet): Una internet (con "i" minúscula)
es un conjunto de redes conectadas entre sí.
Internet (Internet, la Red): Red de telecomunicaciones
nacida en 1969 en EE.UU. a la cual están conectadas millones
de personas, organismos y empresas en todo el mundo, mayoritariamente
en los países más desarrollados, y cuyo rápido
desarrollo está teniendo importantes efectos sociales, económicos
y culturales, convirtiéndose de esta manera en uno de los
medios más influyentes de la llamada "Sociedad de la
Información" y en la "Autopista de la Información"
por excelencia. Internet (con "I" mayúscula) puede
definirse técnicamente como la mayor red internet del mundo,
tiene una jerarquía de tres niveles formados por redes troncales,
redes de nivel intermedio y redes aisladas (stub networks),
y es una red multiprotocolo.
Internet Relay Chat, IRC (Charla Interactiva Internet): Protocolo
mundial para conversaciones simultáneas (party line)
que permite comunicarse por escrito entre sí a través
de ordenador a varias personas en tiempo real. El servicio IRC está
estructurado mediante una red de servidores, cada uno de los cuales
acepta conexiones de programas cliente, uno por cada usuario.
Internet Society, ISOC (Sociedad Internet): La Internet Society
es una organización profesional sin ánimo de lucro
que facilita y da soporte a la evolución técnica de
Internet, estimula el interés y da formación a las
comunidades científica y docente, a las empresas y a la opinión
publica, acerca de la tecnología, usos y aplicaciones de
Internet, y promueve el desarrollo de nuevas aplicaciones para el
sistema. Esta sociedad ofrece un foro para el debate y la colaboración
en el funcionamiento y uso de la infraestructura global. La Internet
Society publica un boletín trimestral ("On The Net")
y convoca una conferencia anual (INET). El desarrollo de los estándares
técnicos de Internet tiene lugar bajo los auspicios de Internet
Society con un importante apoyo de la Corporation for National Research
Initiatives, mediante un acuerdo de cooperación con la Administración
Federal de los Estados Unidos de América. Tiene también
una estructura territorial formada por diversos Capítulos
a nivel nacional y regional.

J
junk mail (correo basura): Dícese
de la propaganda indiscriminada y masiva llevada a cabo a través
del correo electrónico. Es una de las peores plagas de Internet
y concita un amplio rechazo hacia quien lo practica.

K
keyword (clave de búsqueda,
palabra clave): Conjunto de caracteres que puede utilizarse
para buscar una información en un buscador o en un sitio
web.
killer app (aplicación asesina, aplicación rompedora):
Aplicaciones Internet que han producido los mayores avances de la
red a lo largo de su historia. A finales de los años ochenta
fue el correo electrónico; a primeros de los noventa la World
Wide Web. ¿Cuál será la "killer app"
del cambio de siglo y de milenio?

M
mirror (duplicación, espejo,
réplica): Servidor Internet cuyo contenido es
una copia exacta de otro servidor o de parte de él. Normalmente
este tipo de servidores cuentan con la aprobación del servidor
original y sirven para reducir el tiempo de acceso del usuario a
servidores situados en lugares muy distantes.

N
Napster (Napster): Programa
creado a finales de los años noventa por el estudiante Shawn
Fanning que permite a los usuarios de Internet diversas acciones
relacionadas con los ficheros de sonido MP3, de las cuales la más
importante es la búsqueda y descarga de piezas musicales
en dicho formato, pero también la realización de tertulias
interactivas.
newbie (cibernovato): Persona recién incorporada al
uso de las aplicaciones de la red. Hay que ser razonablemente pacientes
y comprensivos con ellos porque todos hemos sido "newbies"
alguna vez.

P
password (contraseña,
palabra de paso): Conjunto de caracteres alfanuméricos
que permite a un usuario el acceso a un determinado recurso o la
utilización de un servicio dado.
phracker (fonopirata): Pirata informático especializado
en utilizar las redes telefónicas para acceder a sistemas
ajenos o a menudo solamente para evitar pagar las facturas telefónicas.
plug in (conector, pluguín): Pequeño
programa que añade alguna función a otro programa,
habitualmente de mayor tamaño. Un programa puede tener uno
o más conectores
portal (portal): Sitio web cuyo objetivo es ofrecer al usuario,
de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos
y de servicios, entre los que suelen encontrarse buscadores, foros,
compra electrónica, etc.

R
Real Audio (Real Audio): Programa
desarrollado por la empresa norteamericana RealNetworks que permite
a los usuarios de la WWW escuchar archivos multimedia (audio y video,
o solamente audio) en tiempo real (o casi real dependiendo del tiempo
de respuesta).
robot (robot): Palabra creada en 1920 por el escritor checo
Karel Capek. Capek se basó en el cheko "robota",
que significa "siervo, trabajador forzado", para referirse
a cualquier máquina, de forma humana o no, que pudiera llevar
a cabo tareas inteligentes. En la web se conoce como robot
un programa que recorre la red llevando a cabo tareas concretas,
sobre todo creando índices de los contenidos de los sitios,
para alimentar los buscadores.

S
search engine (buscador,
indexador de información, motor de búsqueda, sistema
de búsqueda): Servicio WWW que permite al usuario acceder
a información sobre un tema determinado contenida en un servidor
de información Internet (WWW, FTP, Gopher, Usenet Newsgroups...)
a través de palabras de búsqueda introducidas por
el. Entre los más conocidos se hallan Yahoo, WebCrawler,
Lycos, Altavista, Infoseek y DejaNews.
shareware (programas compartidos): Dícese de los programas
informáticos que se distribuyen a prueba, con el compromiso
de pagar al autor su precio, normalmente bajo, una vez probado el
programa y/o pasado cierto tiempo de uso.
software (componentes lógicos, programas, software):
Programas o elementos lógicos que hacen funcionar un ordenador
o una red, o que se ejecutan en ellos, en contraposición
con los componentes físicos del ordenador o la red.

U
Usenet (Usenet): Conjunto de
miles de foros electrónicos de debate y discusión
llamados "grupos de noticias" ("newsgroups"); los ordenadores
que procesan sus protocolos y, finalmente, las personas que leen
y envían noticias de Usenet. No todos los sistemas anfitriones
están suscritos a Usenet ni todos los sistemas anfitriones
Usenet están en Internet.

V
virus (virus): Programa que
se duplica a sí mismo en un sistema informático incorporándose
a otros programas que son utilizados por varios sistemas. Estos
programas pueden causar problemas de diversa gravedad en los sistemas
que los almacenan.

W
website (sitio web, servidor
web): Colección de páginas web dotada de una dirección
web única.
World Wide Web, WWW, W3 (Telaraña Mundial, Malla Mundial,
WWW): Sistema de información distribuido, basado
en hipertexto, creado a principios de los años noventa por
Tim Berners Lee, investigador en el CERN, Suiza. La información
puede ser de cualquier formato (texto, gráfico, audio, imagen
fija o en movimiento) y es fácilmente accesible a los usuarios
mediante los programas navegadores.
Worm (gusano): Programa informático que se autoduplica
y autopropaga. En contraste con los virus, los gusanos suelen estar
especialmente escritos para redes. Los gusanos de redes fueron definidos
por primera vez por Shoch & Hupp, de Xerox, en "ACM Communications"
(Marzo 1982). El primer gusano famoso de Internet apareció
en Noviembre de 1988 y se propagó por sí solo a más
de 6.000 sistemas a lo largo de Internet.
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